Y al incorporar una nueva cantera tenemos nueva página externa.
Un saludo
Mrs_Scarty
jueves, 27 de enero de 2011
miércoles, 26 de enero de 2011
Información sobre el barco espolón
Equipado con un simple espolón en la proa del barco, este barco es el barco de guerra elemental de la marina. Una docena de remeros fuertes hacen que este barco tome una gran velocidad para hundir con toda fuerza el espolón en el casco enemigo. A menudo esto es suficiente para hundir un barco enemigo.
martes, 25 de enero de 2011
Requisitos pre-creación de la cantera
Bueno chicos, yo no quiero que os sintais presionados ni nada por el estilo, pero como ya os expliké el rango de Becario debería ser un rango temporal de de mero trámite, pero muchos de vosotros no soys capaces de superarlo, y llevais más de una semana en ese puesto.
Con la creación de la cantera, vamos a necesitar que algún miembro se pase de la alianza madre a la cantera.
Falta una semana más o menos para la finalización de todos los retokes necesarios para la cantera. Pero necesito colaboración.
Si quereis seguir en la alianza madre debereis cumplir los requisitos mínimos para entrar, y a dia de hoy son:
- Tener al menos 3000 puntos totales.
- Tener al menos 300 puntos de generales.
- Conexión díaria
- Participación en la alianza y en la web.
Muchos no cumpliis los requisitos. Y esta semana os he enviado un mensaje con la lista de aquellos que no cumplen el segundo punto.
Tenéis hasta el Jueves a las 12 de la noche para mejorar ese punto, o síno debereis pasaros a la cantera.
Podeis, no es dificil, únicamente teneis que crear un pekeño ejercito con unos 90 hoplitas, 50 espadachines y 50 arqueros, y con eso estareis cerca de los 200 puntos de tropas.
Intentadlo, yo puedo entender que si os sakean las tropas disminuyen, y es normal porque a todos nos pasó, pero automáticamente tenemos que volver a construir el ejercito.
Un saludo.
Mrs_scarty
Con la creación de la cantera, vamos a necesitar que algún miembro se pase de la alianza madre a la cantera.
Falta una semana más o menos para la finalización de todos los retokes necesarios para la cantera. Pero necesito colaboración.
Si quereis seguir en la alianza madre debereis cumplir los requisitos mínimos para entrar, y a dia de hoy son:
- Tener al menos 3000 puntos totales.
- Tener al menos 300 puntos de generales.
- Conexión díaria
- Participación en la alianza y en la web.
Muchos no cumpliis los requisitos. Y esta semana os he enviado un mensaje con la lista de aquellos que no cumplen el segundo punto.
Tenéis hasta el Jueves a las 12 de la noche para mejorar ese punto, o síno debereis pasaros a la cantera.
Podeis, no es dificil, únicamente teneis que crear un pekeño ejercito con unos 90 hoplitas, 50 espadachines y 50 arqueros, y con eso estareis cerca de los 200 puntos de tropas.
Intentadlo, yo puedo entender que si os sakean las tropas disminuyen, y es normal porque a todos nos pasó, pero automáticamente tenemos que volver a construir el ejercito.
Un saludo.
Mrs_scarty
lunes, 24 de enero de 2011
Os presento a Xalda
Os presento a Xalda, un jugador valioso primer fundador de la alianza Nnm en el servidor My. Él será el encargado de coordinar la cantera de los Nnm.
Os iremos informando poco a poco de las novedades que incluirá la cantera.
Os iremos informando poco a poco de las novedades que incluirá la cantera.
domingo, 23 de enero de 2011
Anuncio de la nueva Cantera-Nnm
Bueno chicos, llevabamos mucho tiempo rumiándolo, y comentándolo, pero por fín ya puede ser oficial, en una semana tendremos la cantera en marcha.
Esto supondrá cambios y modificaciones en la plantilla de los Nnm, puesto que los requisitos subirán y el rango que no abarque nuestra alianza, lo hará nuestra cantera.
Os seguiré manteniendo informados.
Mrs_Scarty
Esto supondrá cambios y modificaciones en la plantilla de los Nnm, puesto que los requisitos subirán y el rango que no abarque nuestra alianza, lo hará nuestra cantera.
Os seguiré manteniendo informados.
Mrs_Scarty
sábado, 22 de enero de 2011
Votación de Ministro de comercio
Bueno chicos, aquí os presento un nuevo cargo, Ministro del Comercio. Las funciones de este cargo son las de solventar las necesidades de material de los miembros de la alianza. Cada vez que un miembro solicite un intercambio de material él será el intermediario procurando solventarlo él el intercambio y sino buscando algún miembro de la alianza que pueda solventar la necesidad.
Las ventajas de este cargo es que ante una problemática bélica este miembro queda exento de luchar, pero eso sí, pese a que nosotros le proporcionaremos la seguridad suficiente para evitar saqueos, este miembro tendrá que tener los depósitos a altos niveles, así como las tiendas para comerciar con jugadores ajenos a la alianza a unos precios competitivos, así como informar al resto de los miembros de la alianza de las ofertas de los alrededores.
Al igual que hemos hecho con los otros cargos, se deberán de presentar las candidaturas, y hoy a las 12 de la noche se abrirá el formulario de votación. En caso de presentarse únicamente una candidatura se adjudicará directamente este cargo al miembrosolicitante.
Un saludo
Mrs_Scarty
Las ventajas de este cargo es que ante una problemática bélica este miembro queda exento de luchar, pero eso sí, pese a que nosotros le proporcionaremos la seguridad suficiente para evitar saqueos, este miembro tendrá que tener los depósitos a altos niveles, así como las tiendas para comerciar con jugadores ajenos a la alianza a unos precios competitivos, así como informar al resto de los miembros de la alianza de las ofertas de los alrededores.
Al igual que hemos hecho con los otros cargos, se deberán de presentar las candidaturas, y hoy a las 12 de la noche se abrirá el formulario de votación. En caso de presentarse únicamente una candidatura se adjudicará directamente este cargo al miembrosolicitante.
Un saludo
Mrs_Scarty
viernes, 21 de enero de 2011
Artilleria y maquinaria
Al igual que con los arqueros, honderos y fusileros, aquí os pongo una comparativa de la maquinaria de artillería: arietes, catapultas y morteros
En orden creciente, el poder y fuerza de las unidades es mejor en el orden de las imagenes, y el coste tanto personal como de oro disminuye.
Un saludo
Mrs_Scarty
jueves, 20 de enero de 2011
Consejo sobre el Espionaje
Si cuentas con un escondite puedes comenzar a entrenar espías; por cada nivel de construcción puedes entrenar un espía.
Para poner en acción a un espía, clickea desde el mapa de la isla, donde se haya la ciudad de la cual quieres obtener información, la ciudad deseada. En el menú de la izquierda clickea "enviar espía". Cuando la hayas elegido, uno de tus espías tratará de infiltrarse.
Cuando el espía haya infiltrado con éxito la ciudad puedes darle, desde tu escondite, una misión:
- Inspeccionar depósito - Sabrás que cantidad de materia prima se encuentra en la ciudad.
- Espiar regimiento - cuantos y que tipo de soldados, máquinas y barcos de guerra están apostados en la ciudad.
- Vigilar movimientos de tropas y flotas - Procedencia y destino de una flota, cantidad total de unidades y barcos de transporte como hora de llegada.
- Ojear bóveda del tesoro - Cuanto oro se encuentra allí almacenado.
- Espiar el nivel de investigación - Tomas conocimiento de cual ha sido el último descubrimiento.
- Estado online - Tú puedes ves si este jugador está en línea en este momento.
- Infiltrarse en el servicio de mensajería - Te enteras con quien ha estado comunicándose el jugador espiado durante la última hora. Puedes ver sin embargo solo el asunto del correo y no su contenido.
- Retirar espía - Tu espía vuelve a su escondite
En cada misión cabe la posibilidad de que tu espía sea descubierto. ¡Si esto pasara, quien haya apresado a tu espía tendrá una oportunidad de averiguar el origen del mismo!
Los siguientes factores afectan al riesgo de descubrimiento de tu espía:
- (-) Tamaño de la ciudad infiltrada
- (-) Nivel de construcción de tu escondite
- (+) Nivel del escondite contrario
- (+) Cantidad de espías, que trabajan como espías defensivos en la ciudad infiltrada
- (+) Riesgo de misión - aumenta la probabilidad de ser descubierto, las misiones complicadas aumentan este riesgo mucho más
- (+) Riesgo restante de la última misión
Consejo: Después de cada misión el riesgo de que descubran a tu espía se incrementa fuertemente por un corto período de tiempo. Espera un rato antes de asignarle a tu espía una nueva misión para reducir el riesgo de ser detectado.
martes, 18 de enero de 2011
Artilleria: Comparativa de unidades
Artillería: como su nombre indica las unidades pertenecientes a este rango son aquellas cuya misión es la de lanzar proyectiles. Su trabajo es a distancia luego se colocan en la segunda fila del campo de batalla.
Aquí os pongo una comparativa de menor a mayor preferencia de unidades:
Para llenar un hueco del campo de batalla se necesitan: 30honderos, 30 arqueros o 7 fusileros.... de ahí que los fusileros son las unidades de artillería preferente, pues supones menos gasto económico, material y personal dándonos mayor fuerza de ataque.
Un saludo
Mrs_Scarty
Aquí os pongo una comparativa de menor a mayor preferencia de unidades:
Para llenar un hueco del campo de batalla se necesitan: 30honderos, 30 arqueros o 7 fusileros.... de ahí que los fusileros son las unidades de artillería preferente, pues supones menos gasto económico, material y personal dándonos mayor fuerza de ataque.
Un saludo
Mrs_Scarty
lunes, 17 de enero de 2011
Mapa de la alianza a fecha de 17/01/2011
Aquí os adjunto un mapa del mundo del servidor PI.
En amarillo estan las islas con miembros de nuestra alianza, en rojo he separado las 8 zonas en las que vamos a dividir el mapa cada una con su jefe de zona y sus guerreros.
Poco a poco vamos creciendo, y demos la bienvenida a los nuevos miembros del centro que ahora mismo acaban de entrar.
Os recuerdo que para crecer tenemos que juntos ir en una misma dirección, y si podeis a algun vecino que veais (libre de alianza) y digno de formar parte de nuestro grupo, decirle que se una a nosotros y que cuando envíe la petición no se olvide de decir de parte de quien viene.
Un saludo
Mrs_scarty
En amarillo estan las islas con miembros de nuestra alianza, en rojo he separado las 8 zonas en las que vamos a dividir el mapa cada una con su jefe de zona y sus guerreros.
Poco a poco vamos creciendo, y demos la bienvenida a los nuevos miembros del centro que ahora mismo acaban de entrar.
Os recuerdo que para crecer tenemos que juntos ir en una misma dirección, y si podeis a algun vecino que veais (libre de alianza) y digno de formar parte de nuestro grupo, decirle que se una a nosotros y que cuando envíe la petición no se olvide de decir de parte de quien viene.
Un saludo
Mrs_scarty
domingo, 16 de enero de 2011
Los Museos
En el museo tus ciudadanos pueden admirar los logros culturales de otras naciones, de ellas aprender y enriquecerse. Para presentar excelsas colecciones debes ampliar tu museo. Cada nueva ampliación te permite exhibir un nuevo patrimonio cultural, lo que otorga mayor satisfacción en tu ciudad, y te ahorrará un porcentaje del gasto de vino de la taberna. Tus ciudadanos crecerán más rápido, y conseguirás más puntos.
Para ello requiere una investigación:
Aquí os adjunto la tabla que nos indica las relaciones entre los niveles del edificio, los costes y el beneficio que generan:
Para ello requiere una investigación:
Aquí os adjunto la tabla que nos indica las relaciones entre los niveles del edificio, los costes y el beneficio que generan:
sábado, 15 de enero de 2011
Nuevo ministro del Espionaje
Maldito
Demos la enhorabuena a nuestro nuevo ministro del espionaje... así que si teneis dudas de un jugador en concreto sobre el que necesiteis información, Maldito se encargará de contaros todo lo que sepa de él.
viernes, 14 de enero de 2011
Votación para el Ministro del Espionaje
Bueno chicos, ya he explicado en la página interna de la alianza las funciones de este cargo. Aquí os deo este post para que presenteis vuestra candidatura y hoy a las 0:00 abriré otro formulario de votación de los candidatos presentados.
En caso de no presentarse más que una candidatura se le asignará automáticamente el rango al presentado.
Un saludo.
Mrs_scarty
En caso de no presentarse más que una candidatura se le asignará automáticamente el rango al presentado.
Un saludo.
Mrs_scarty
jueves, 13 de enero de 2011
Los depósitos
Algunos de tus suministros se protegen en el depósito. Son protegidas de infames saqueos, como también de las tormentas, pájaros y parásitos. El supervisor del depósito es quien lleva un inventario minucioso de todos los bienes allí guardados. Si amplías tu depósito, una mayor cantidad de recursos podrán ser almacenados en tu ciudad, y a mas nivel de depósito más material tienes asegurado contra robo.
Aquí os adjunto una tabla con la información pertinente a los costes y protección del depósito.
Un saludo
Mrs_scarty
P.D: Si teneis algún consejo más que querais compartir con nosotros, comentad sin problemas.
miércoles, 12 de enero de 2011
Nuestras amigas las Academias
La academia es la meca de la sabiduría, donde el conocimiento arraigado en la tradición se funde con las más modernas técnicas. ¡Las mentes más inteligentes de tu ciudad esperan ser aceptadas! Ten en consideración que cada investigador necesita un laboratorio, lo cual genera gastos. Cuanto más grande la academia, más investigadores puedes contratar. Y más rápido podrás investigar.
Una vez que se consigan los puntos de investigación necesarios para comprar una investigación, podremos hacerlo, desarrollar nuevos edificios y subir muchos puntos.
Cada investigación otorga más puntuación al jugador.
Llegado un momento, una de las investigaciones te permite comprar puntos de investigación a cambio de cristal.
Ese es uno de los objetivos del cristal. Este elemento es muy desconocido, pues apenas se compran cosas con este recurso. Pero una vez investigado esta será su misión más importante.
Aquí os adjunto la tabla con los costes y los aportes de cada nivel de este edificio.
Una vez que se consigan los puntos de investigación necesarios para comprar una investigación, podremos hacerlo, desarrollar nuevos edificios y subir muchos puntos.
Cada investigación otorga más puntuación al jugador.
Llegado un momento, una de las investigaciones te permite comprar puntos de investigación a cambio de cristal.
Ese es uno de los objetivos del cristal. Este elemento es muy desconocido, pues apenas se compran cosas con este recurso. Pero una vez investigado esta será su misión más importante.
Aquí os adjunto la tabla con los costes y los aportes de cada nivel de este edificio.
Nuevo General
Napalm Death
Demos la bienvenida al nuevo general electo con un 42% de los votos. Napalm Death, un jugador que a lo largo de estas semanas ha demostrado tener valor y no temer a nadie.
Sus funciones serán las de coordinar a los Jefes de zonas para que a su vez éstos transmitan las órdenes a los guerreros a su cargo. Así mismo si un jugador de la alianza recibe una orden directa del general, deberá acatarla como si fuera de su encargado inminentemente superior.
Un saludo
Mrs_scarty
martes, 11 de enero de 2011
Nuestras amigas las Intendencias
En el corazón de la ciudad se halla la intendencia. Con ella crece y se desarrolla la ciudad, sus idóneos funcionarios brindan a todo momento información actualizada acerca de los habitantes locales. Cada ampliación aumenta el límite máximo de pobladores en dicha ciudad.
Cuanto mayor sea la intendencia más habitantes entrarán en nuestra ciudad, y así más oro de beneficio y más puntuación:
Esta es la tabla de los requerimientos de materiales, el tiempo que lleva construirlo y los ciudadanos que alberga cada nivel.
Un saludo,
Mrs_Scarty
Cuanto mayor sea la intendencia más habitantes entrarán en nuestra ciudad, y así más oro de beneficio y más puntuación:
Esta es la tabla de los requerimientos de materiales, el tiempo que lleva construirlo y los ciudadanos que alberga cada nivel.
Un saludo,
Mrs_Scarty
lunes, 10 de enero de 2011
Consejos para subir puntuación en el Ikariam
1.- Sube el nivel del Escondite hasta el mismo nivel que la Intendencia, o más, y llénalo de espías.
2.- Sube el nivel del Depósito hasta el mismo nivel que la Intendencia, o como mucho un par de niveles por debajo ¡pero nunca menos!
3.- No acumules recursos en la ciudad, en cuanto puedas gástalos.
4.- Siempre hay que tener el nivel de la Muralla igual o superior al nivel de la Intendencia.
5.- Haz unidades militares y barcos con mucho poder de defensa y con la capacidad especial Resistencia, aumenta sus bonificadores de defensa al máximo investigando en el Taller de Invenciones. Incluye cocineros y médicos en tu ejército. La cantidad de unidades depende de lo que los burgueses de la ciudad puedan mantener con su oro.
6.- Mantén el nivel del puerto comercial lo más bajo posible, y si el ataque es inminente, ordena demolerlo completamente.
7.- Si vas a dejar de jugar durante más de 3 días, ponte en modo Vacaciones.
8.- Dona a las minas y aserradero de tu isla lo suficiente para que no sea motivo de que te ataquen.
9.- No ofendas a nadie, trata a todos con respeto (aunque no lo tengan contigo) y no ataques a nadie que se pueda vengar o que pertenezca a una alianza fuerte y unida.
10.- Preferentemente saquea a inactivos o a gente sin alianza. Antes de atacar observar la posición de la alianza y la puntuación de vuestro contrincante. Si buscáis su nombre en la clasificación y ponéis el filtro de generales, os aparecerá la fuerza ofensiva de ese jugador.
domingo, 9 de enero de 2011
Votación Cargo de General
Bueno chicos, igual que hemos hecho con el cargo de la diplomacia vamos a votar a nuestro nuemo General.
Para ello obraremos de la misma manera. Comentad con vuestros argumentos de porqué podéis y debéis ser vosotros los que ocupeis este cargo.
Por si no estais muy al tanto de la misión de este puesto aquí se os va a explicar:
El general es uno de los puestos más importantes dentro de una alianza. Junto con la diplomacia, el ministro del interior y el líder conforman la cúpula de la alianza. Pero el enfoque de este puesto es algo más militar. Los privilegios del puesto, son tener acceso a un informe de tropas actualizado en el momento de todas las tropas (y barcos de guerra) de cada miembro de la alianza, así como de los ataques que se están llevando a cabo en ese momento.
Como deberes, tiene la misión de coordinar las operaciones militares. Para ahorrarse tiempo y mensajes, coordinará a todos los jefes de zona, y cada jefe de zona hablará con los guerreros que estén a su cargo.
Esperamos vuestras propuestas.
El día once se abrirá desde las 0:00 hasta las 23:59 se abrirá la votación. En caso de no presentarse más que un miembro para el cargo, promocionará automáticamente a las 0:00 del día 11.
Un saludo
Mrs_scarty
Para ello obraremos de la misma manera. Comentad con vuestros argumentos de porqué podéis y debéis ser vosotros los que ocupeis este cargo.
Por si no estais muy al tanto de la misión de este puesto aquí se os va a explicar:
El general es uno de los puestos más importantes dentro de una alianza. Junto con la diplomacia, el ministro del interior y el líder conforman la cúpula de la alianza. Pero el enfoque de este puesto es algo más militar. Los privilegios del puesto, son tener acceso a un informe de tropas actualizado en el momento de todas las tropas (y barcos de guerra) de cada miembro de la alianza, así como de los ataques que se están llevando a cabo en ese momento.
Como deberes, tiene la misión de coordinar las operaciones militares. Para ahorrarse tiempo y mensajes, coordinará a todos los jefes de zona, y cada jefe de zona hablará con los guerreros que estén a su cargo.
Esperamos vuestras propuestas.
El día once se abrirá desde las 0:00 hasta las 23:59 se abrirá la votación. En caso de no presentarse más que un miembro para el cargo, promocionará automáticamente a las 0:00 del día 11.
Un saludo
Mrs_scarty
Nuestras amigas las Murallas
La Muralla te da un bono en % de defensa a las tropas de tu ciudad, muy útil para defender, pero hay que entender como funciona. Una Muralla mal proporcionada ¡dará ventaja a tus atacantes! Para que la muralla sea útil y este optimizada hay que mirar el nivel de esta y comprarlo con el nivel de tu Intendencia. Según las fórmulas:
En donde:
Un saludo
Mrs_scarty
Intendencia > Muralla : % Def = (10 * MurLvl^2) / IntLvl
Muralla > Intendencia : % Def = 10 * MurLvl^2
En donde:
- Def es Defensa del muro, en % sobre las fuerza defensoras.
- IntLvl es el Nivel de la Intendencia de la ciudad.
- MurLvles el Nivel del Muralla de la ciudad.
Un saludo
Mrs_scarty
sábado, 8 de enero de 2011
Nueva diplomática
Bellatrix
Os presento a nuestra nueva diplomática. Quién como única interesada, pero no por ello menos capacitada, ha sido plocamada Diplomática de la alianza Nnm. Mucha suerte en tu camino y ¡Enhorabuena!
Motivos de Baneo
Tenemos que tener muchisimo cuidado con los baneos. Hasta ahora tenemos que agradecer no haber caido en ninguna trampa ni ser baneados. Pero existen muchos motivos de baneo que tenemos que evitar a toda costa:
1- IP Sharing: Este es un motivo muy frecuente cuando se comparte ordenador o red doméstica con otra persona que se encuentra en el mismo servidor que nosotros. En este caso es necesario enviar un mensaje al Soporte del Ikariam notificando de ese uso compartido, y hay que mantener una relación completamente separada de las cuentas. Ni siquiera se pueden enviar mensajes entre ambos jugadores.
2- Pushing: No se puede saquear/ocupar/bloquear a un mismo jugador más de 5 veces al día, pues se consideraría abuso.
3- Multicuenta: Evidentemente, como su nombre indica. Solo podemos tener una única cuenta por jugador y por servidor.
4- Contenido Inapropiado: Teneis que tener muy presente que todos los mensajes que envieis pueden ser reportados, lo que implica que automaticamente pasan la censura del administrador, y NO SE PUEDE USAR OTRO IDIOMA QUE NO SEA EL OFICIAL DEL SERVIDOR: ESPAÑOL ni mucho menos insultar, amenazar de malos modos, o utilizar insultos.
5- Hablar de Guerra sin estar esta declarada: Es evidente con su título, NUNCA utiliceis la palabra guerra si no está declarada según el protocolo que se requiere en el foro del ikariam, pues se puede declarar una guerra ilegal y banear a todos los miembros de las alianzas implicadas.
Estos son solo algunos de los motivos más frecuentes de baneo. Por favor respetarlo, leerlo, y seguidlo.
Un saludo
Mrs_scarty
1- IP Sharing: Este es un motivo muy frecuente cuando se comparte ordenador o red doméstica con otra persona que se encuentra en el mismo servidor que nosotros. En este caso es necesario enviar un mensaje al Soporte del Ikariam notificando de ese uso compartido, y hay que mantener una relación completamente separada de las cuentas. Ni siquiera se pueden enviar mensajes entre ambos jugadores.
2- Pushing: No se puede saquear/ocupar/bloquear a un mismo jugador más de 5 veces al día, pues se consideraría abuso.
3- Multicuenta: Evidentemente, como su nombre indica. Solo podemos tener una única cuenta por jugador y por servidor.
4- Contenido Inapropiado: Teneis que tener muy presente que todos los mensajes que envieis pueden ser reportados, lo que implica que automaticamente pasan la censura del administrador, y NO SE PUEDE USAR OTRO IDIOMA QUE NO SEA EL OFICIAL DEL SERVIDOR: ESPAÑOL ni mucho menos insultar, amenazar de malos modos, o utilizar insultos.
5- Hablar de Guerra sin estar esta declarada: Es evidente con su título, NUNCA utiliceis la palabra guerra si no está declarada según el protocolo que se requiere en el foro del ikariam, pues se puede declarar una guerra ilegal y banear a todos los miembros de las alianzas implicadas.
Estos son solo algunos de los motivos más frecuentes de baneo. Por favor respetarlo, leerlo, y seguidlo.
Un saludo
Mrs_scarty
Mensaje de Jacob (Lider de LOBOS)
Zaiiko es ruin y sabandija se ha unido al peor de los enemigos que uno se puede encontrar lord mangus. ellos han creado la alianza cripta y os aseguro que su único cometido sera hacernos la vida imposible LOBOS va a declarar la guerra a cripta con el cometido de que nunca jamas serán victimas de ellos ahora LOBOS nos pide unión militar para acabar con ellos ya que tarde o temprano vendran a por nosotros.
Son exmiembros de SDH y de LOBOS y lo único que provocaron fue caos y destrucción interna de las alianzas ahora se han unido y mi opinión no creo que sea para algo bueno ya que lorg mangus tiene varios generales.
El lider de LOBOS jacob destruyo todo su ejercito hace poco y el juro vengarse ahora no sabemos cuando pero no tardaran mucho en romper sus pactos de no atacarnos mas ya que no son hombres de palabra.
Son exmiembros de SDH y de LOBOS y lo único que provocaron fue caos y destrucción interna de las alianzas ahora se han unido y mi opinión no creo que sea para algo bueno ya que lorg mangus tiene varios generales.
El lider de LOBOS jacob destruyo todo su ejercito hace poco y el juro vengarse ahora no sabemos cuando pero no tardaran mucho en romper sus pactos de no atacarnos mas ya que no son hombres de palabra.
viernes, 7 de enero de 2011
Nuestros amigos los escondites
Ahí va un consejo sobre los escondites.
Este edificio nos proporciona espias. Cada nivel del edificio nos permite crear un nuevo espía. Los espias tienen un coste de cristal y madera, luego si tenemos una isla de cristal, tendremos más facilidad para desarrollarlo. Además de ese producto: los espías, este edificio también nos proporciona una defensa ante espionaje.
En el caso de tener un escondite a nivel 14: si tenemos 12 espias trabajando, únicamente dos trabajan pasivamente en defensa. Entonces en realidad producen una defensa como si el edificio fuera de nivel 2. Por lo tanto no es recomendable abusar de los espías enviandolos a ciudades y despreocupándose de ellos, pues si no se van a volver a utilizar es conveniente retirarlos para que trabajen pasivamente en defensa.
A más nivel del edificio menos probabilidad de que uno de nuestros espías sea descubierto cuando realiza una misión.
A más nivel del edificio es más probable pillar a aquel que nos espie.
RECOMENDACIÓN: Mantener los escondites siempre un nivel por encima del nivel de la intendencia. Esto nos proporcionará un porcentaje del 95% de probabilidad de descubrir a aquel que nos espie; por lo tanto quien nos ataque, lo hará a ciegas.
Este edificio nos proporciona espias. Cada nivel del edificio nos permite crear un nuevo espía. Los espias tienen un coste de cristal y madera, luego si tenemos una isla de cristal, tendremos más facilidad para desarrollarlo. Además de ese producto: los espías, este edificio también nos proporciona una defensa ante espionaje.
En el caso de tener un escondite a nivel 14: si tenemos 12 espias trabajando, únicamente dos trabajan pasivamente en defensa. Entonces en realidad producen una defensa como si el edificio fuera de nivel 2. Por lo tanto no es recomendable abusar de los espías enviandolos a ciudades y despreocupándose de ellos, pues si no se van a volver a utilizar es conveniente retirarlos para que trabajen pasivamente en defensa.
A más nivel del edificio menos probabilidad de que uno de nuestros espías sea descubierto cuando realiza una misión.
A más nivel del edificio es más probable pillar a aquel que nos espie.
RECOMENDACIÓN: Mantener los escondites siempre un nivel por encima del nivel de la intendencia. Esto nos proporcionará un porcentaje del 95% de probabilidad de descubrir a aquel que nos espie; por lo tanto quien nos ataque, lo hará a ciegas.
Un traidor entre nosotros, y un nuevo aliado
Como sucede hasta en las mejores familias un garbanzo negro se nos metió en la alianza. Zaiiko, miembro aún becario de nuestra alianza tuvo que ser destituido de su cargo por las acusaciones vertidas sobre él.
El problema comenzó cuando entró en disputa con Jacob, miembro-líder de la alianza LOBOS. Solicitó ayuda a todos los miembros de nuestra alianza, y en la medida de lo posible, yo, la líder, aportó lo poco que pudo a la batalla. Cuando ¿Cuál fue mi sorpresa? Que ni estimado ni agradecido. Se le da un consejo que no acepta. En ese mismo momento las tropas de mrs_scarty fueron retiradas del campo de batalla, pues era extraño solicitar ayuda y encima que se cuestione dicha ayuda.
En ese mismo momento Jacob se puso en contacto conmigo, comentandome la situación y explicando que Zaiiko no era quien realmente decía ser, sino un miembro-espia-traidor que en realidad traia y llevaba información a otra alianza en la que se encontraba su hermano.
Se le preguntó por buenos modos si estas acusaciones eran ciertas, lo cual no negó, simplemente explicó que su hermano pertenecía a otra alianza, y como pese a tener una gobernación en Nnm pública no queremos espias, decidimos que este miembro sería expulsado; decisión que nuestros amigos (LOBOS) agradecieron ofreciéndonos un acuerdo de paz que acaba de dar inicio a una, espero, larga amistad.
Un saludo
Mrs_scarty
El problema comenzó cuando entró en disputa con Jacob, miembro-líder de la alianza LOBOS. Solicitó ayuda a todos los miembros de nuestra alianza, y en la medida de lo posible, yo, la líder, aportó lo poco que pudo a la batalla. Cuando ¿Cuál fue mi sorpresa? Que ni estimado ni agradecido. Se le da un consejo que no acepta. En ese mismo momento las tropas de mrs_scarty fueron retiradas del campo de batalla, pues era extraño solicitar ayuda y encima que se cuestione dicha ayuda.
En ese mismo momento Jacob se puso en contacto conmigo, comentandome la situación y explicando que Zaiiko no era quien realmente decía ser, sino un miembro-espia-traidor que en realidad traia y llevaba información a otra alianza en la que se encontraba su hermano.
Se le preguntó por buenos modos si estas acusaciones eran ciertas, lo cual no negó, simplemente explicó que su hermano pertenecía a otra alianza, y como pese a tener una gobernación en Nnm pública no queremos espias, decidimos que este miembro sería expulsado; decisión que nuestros amigos (LOBOS) agradecieron ofreciéndonos un acuerdo de paz que acaba de dar inicio a una, espero, larga amistad.
Un saludo
Mrs_scarty
Votación Cargo de Diplomático
A la derecha de estará web está habilitado el domingo un formulario de votación en el que cada uno de nosotros podrá votar UNA y solo una vez al candidato que más le convenza.
Escribiendo un comentario aquí poniendo como Nombre del que postea el User del Ikariam, cada uno explicará sus motivos y tratará de convencer al resto de porqué él debe ocupar este cargo.
Información oficial del cargo de diplomático según el foro del ikariam:
Espero que os ofrezcais muchos a este puesto para hacer esto más interesante.
Hay que recordar que el cargo del diplomático ques uno de los cuatro cargos más importantes dentro de una alianza. Por lo que las decisiones 'ejecutivas' son llevadas a cabo por estos cuatro cargos.
Un saludo compañeros.
Mrs_scarty
Escribiendo un comentario aquí poniendo como Nombre del que postea el User del Ikariam, cada uno explicará sus motivos y tratará de convencer al resto de porqué él debe ocupar este cargo.
Información oficial del cargo de diplomático según el foro del ikariam:
El Diplomático es un cargo que lo otorga el Lider de la alianza. Se encarga de relizar la página externa, firmar tratados de paz y de ayuda y, en una función secundaria, ayudar con las preguntas que le envian con la opción "Contactar diplomático".
Se requiere (en setido comun) un perfil con una dispoibilidad horaria buena, segun la alianza, ser siempre educado y mantener buenos modales y ayudar simpre a la alianza. Tmabien debe dominar un poco el BBCode y la creación de páginas externas de buena cualidad e ir edtiandola modificando las guerras y tratados firmados. Tambien el diplomático puede observar con quienes tienen acuerdos todos los miembros de toda la aliaza.
Fuente: Ayuda del ikariam
Como comentamos anteriormente el diplomático tiene las funciones de firmar acuerdos y tener relaciones con otras alainzas (simpre buenas realaciones). El cargo de diplomático, desde mi punto de vista, es el cargo que llegan mas mensajes, puesto que con la opción mencionada anteriromente de contactar diplomático se evian dudas, quejas... Por eso es necesario tener una buena disponibilidad horaria. El diplomático es el encargado de crear la pagina externa de la alianza, donde estra ubicada toda la infromación de ella, ablaremos con mas detalle más adelante.
Espero que os ofrezcais muchos a este puesto para hacer esto más interesante.
Hay que recordar que el cargo del diplomático ques uno de los cuatro cargos más importantes dentro de una alianza. Por lo que las decisiones 'ejecutivas' son llevadas a cabo por estos cuatro cargos.
Un saludo compañeros.
Mrs_scarty
Primera Entrada
Bienvenidos Chicos! Aquí podremos tratar todos los temas y votar fácilmente todas las decisiones de nuestra alianza.
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